五行师和炉石哪个游戏的模式最好玩?

炉石传说一共有9个职业,靠职业牌和中立生物组卡,技能都可以重复使用,强度低,卡组必须30张,取舍格外难受,相同卡最多带2张,传说只能1张,职业牌AOE太多,略微失色,而五行师的相同卡最多带3张,选取合适系别配合职业使用,职业技能差别大,可重复使用的技能都比较弱,所以感觉五行师的玩法更有意思一点,不知道各位游戏大佬觉得这两个游戏的孰强孰弱?
123 人看过 · 最后更新 2023-07-25 16:27:25
炉石传说
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其实两个游戏都有自己的长处和自己的特色,模式的耐玩度可以说是不相上下,炉石传说的生物模式里,生物的生命值不太够,所以玩起来的话节奏比较快,所以玩家需要在短时间内把握好自己的节奏才好,五行师的这猴子那个类似的模式就是和炉石传说有一点相似了,但是最主要的生物是不容易被打掉的,但是需要在三回合内把一些生物牌打掉,不然后面就会进入僵局了。

炉石传说生物卡对局

攻击模式里,炉石传说是相互攻击的,大部分生物对打一次就都死了,攻击可以自主选择目标,没嘲讽生物时可以直接打脸,所以炉石很多快攻毒瘤,但是五行师却是默认攻击对峙生物,不能选择,无对峙生物时自动打脸,除了反弹、反击特效,不会受到对峙生物的伤害更加考验站位和策略,二者对比后者的耐玩度会高一点。

法术使用

因为炉石传说所有法术只能在本回合使用,操作难度降低很多,所以新手容易适应;但是五行师有连锁法术和触发法术,预留法力后可以在对方出牌及回合结束时响应,后发先至,触发法术也需要预留法力,低费高收益高风险,但是预留的法力有可能浪费(手中的法术不合适使用的情况),是个不小的损失,对技巧要求高,高手和普通玩家的差别体现。

获得法力

在炉石传说默认每回合加一点上限,只有德鲁伊可能跳费,上限为10;五行师则需要将卡牌除外来获得法力上限,每回合一次,木系有增加修为,水系有增加法力的牌,可以根据自己的卡组思路来决定是否修炼,要修到多少法力为止,上限20,不同卡组对法力的需求天差地别。对高手来说,这是个协调卡组的机会,但是对新人来说,可能是个艰难的抉择。

不仅如此,在生物能力上炉石传说的生物能力有进场触发、持续触发、条件触发几个大类别,可是五行师有部分生物可以使用主动技能,花费N点法力达成目的,可以每回合使用一次,这一点上,炉石传说的设计会更巧妙一点,但是在装备上炉石传说有耐久度所以说会比五行师的玩法要更多样一点。
此回答由提问者 绚濑绘里 推荐为最佳回答。 举报
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