地狱边境和inside有什么关联,在画风和玩法上有什么区别?

《地狱边境(limbo)》和《Inside》都是偏向2D冒险解密类的游戏,两部作品乃至游戏介绍里都没有详细的剧情和内容解说,这两部游戏如此相似有没有什么关联呢?
937 人看过 · 最后更新 2023-05-27 11:48:40
地狱边境
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《地狱边境limbo》和《Inside》是Playdead工作室在Steam上发售的两款游戏,出自同一个开发商,或许有些许关联。在其它方面《Inside》与《地狱边境》两款游戏,风格乍一看十分相似,压抑、黑暗的味道,不过画面、剧情改变了很多。玩家可能在《Inside》里发现所谓的怪物都是活物,相对于《地狱边境》来讲,《Inside》更像现实世界。

NSIDE和LIMBO游戏

这两款游戏有一点相同的是“无声胜有声”,在整部作品乃至游戏介绍里都没有详细的剧情和内容解说,但当玩家经历过了其中的一个个步骤之后,却往往能够获得不同的感受,在这个过程给予了玩家丰富的思考空间,整体非常好玩,另外两款游戏也有相似之处,如下:

没有对话

《inside》与地狱边境一样,游戏伊始依然突兀,没有任何简介,红衣小男孩翻过植物屏障,开启了黑暗而凶险的旅程。被黑衣人追赶,被牲畜扑咬,要面对水鬼、机关,要与冲击波一较高下。游戏通篇没有一句对话,没有一行文字,游戏所表达的“深意”,全凭玩家体会。

黑白画风

而地狱边境拥有的出色的艺术风格将玩家的视线带入到了一个寻找姐姐的小男孩身上,黑白的美术风格大胆且另类,但却赋予了作品较深的寓意。没有任何对白的游戏过程让玩家在经历每一步的时候都充满了思考的空间,也正是因为这样,它才能如此的被玩家铭记于心。

两款游戏都可以用一句简单的一句话说完“孤身一人遭到莫名追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗的世界中。”你的选择可能不是给他们带来的是救赎,也有可能是从一个黑暗的深渊中进入到了另一个绝望的崖底。
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