对于网友们的评价来说艾尔多战记这款游戏是好玩的,他的画风和优秀的游戏机制也是吸引了不少的玩家,可以根据玩家自己的游戏方式来挑选出觉得适合自己的英雄组建成一个队伍,然后带领自己的队伍闯关击倒怪物,推动剧情,而且对于上班族来说,还可以直接挂机收益,总体来说艾尔多战记是一款画风新颖,战斗机制优良的游戏,很值得入手。
艾尔多战记是一款策略性丰富的卡牌放置挂机游戏,这款游戏曾在早期有过预览版本,而在八月十二日,艾尔多战记终于正式公测。在公测之中也吸引了大量的玩家钻研这款游戏的各项机制。放置类游戏的目标用户非常明显,就是那些没什么时间,在上班之余瞟两眼手机,能在闲暇时刻有所放松的上班族们,而这两点就是一款放置类游戏是否好玩的重要因素。
策略性
艾尔多战记的队伍主要通过6V6来组成,游戏中双方的场地是2*5的区域,根据角色的定位、特性可以将英雄自由的布置在场中。英雄主要拥有三个稀有度等级的划分,分别是铜(三星)、银(四星)、金(五星),星级越高的英雄越强,但低星级的角色也可以通过升星来进行强化,目前版本中可以通过升星产生质变的英雄大多都是金色英雄,仅有一个银卡引路人在六星后会新增一个护盾增加闪避率的机制。
放置收益
游戏的放置战斗并不同于在关卡中的战斗内容,英雄会在指定的关卡区域内按照挂机的时长来重复获得挂机收益。但这个收益会随着英雄等级、星级等的提升来逐步,随着玩家游戏进度的推荐,放置的收益也将提升,在几天的简单测试中,挂机的时间设定还是相对合理的,不过总时长可以再略微增加一些,8小时的收益上限倒是也比较舒服了。
英雄机制
与常规抽卡游戏区别最大的敌方就在于,艾尔多战记中的英雄几乎每一个都有发挥自己能力的地方,即使英雄也分T1T2,但并不代表排名靠后的角色就毫无用武之地,每一关我们都需要根据敌方阵容来微调自己英雄的选择和站位,因此在游戏中后期,就会变得非常考验玩家对所有英雄技能的掌握和对站位的理解,否则卡关是肯定的。
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