

原神班尼特满命大招回血和加攻击力分别取决于班尼特的生命值和攻击力,当班尼特血量越高,那么加更多的生命,攻击力越强,那么自然就加更多的攻击力。这个机制是比较简单的,班尼特满命造成1段倍率中等的火元素伤害,对冰元素护盾的破盾值与点按【热情过载】相同,并生成一个持续12秒的【鼓舞领域】。

当领域内角色生命值低于自身最大值的70%时持续回复生命值,回复量受益于「班尼特」自身的生命值上限,享受班尼特自身的治疗属性加成。注意70%并不是生命恢复的上限,而是当领域内角色的生命值低于70%才会进行治疗,因此受到治疗的角色血量是完全能够超过70%的。
由此可见,「班尼特」的治疗量是比较溢出的,这一特点使他不同于传统奶妈需要使用治疗加成的装备,而可以灵活选择增加全队输出的配装。

当领域内角色生命值高于自身最大值的70%时获得攻击力加成,加成受益于「班尼特」自身的基础攻击力(即角色属性中的白字攻击力),同时能与【昔日宗室之仪】四件套的效果叠加。
「班尼特」解锁第1层命之座后,攻击力加成将不受角色生命值的限制。【鼓舞领域】不仅是单人模式下最强大的输出增益之一,联机时处在领域内的队友也可享受此加成。这一增益也是「班尼特」活跃在大量竞速和高爆发秒杀怪物套路中的原因。
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