在新仙剑奇侠传里身法可理解为闪避率,如果是身法高的话,那么玩家在每一个回合里的攻击的顺序和被攻击时候的躲避概率都会高一点,有的时候也能说是速度,但也不完全是速度,回合制游戏里速度是出招的先后,人物使用攻击的时候会触发这些效果,在游戏里的用处不是很大,加入逍遥的身法为100,灵儿是200,那么攻击的时候灵儿的攻击顺序会在李逍遥的前面。

可以说身法影响人物的出手次序,影响战场逃跑几率,剧情战斗不能逃跑,随机战斗中只要身法高到一定程度就可以100%逃跑成功,影响人物的反击几率,身法越高反击率越高,简单来说就是自己身体的灵活度,身法越高,证明自己也就越灵活,抗性越高,每2点身法可以增加3点闪避,每2点身法可以增加1点全抗,假如你有100点身法属性,那么一共增加了150点闪避,并且增加了50点全属性抗性。
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