无悔华夏怎么设置难度梯度?

无悔华夏的难度设置好像打开不了目前还是普通模式,大佬说前期开局就不要想着开始看困难模式了,但是开不同模式之后会有战力补贴、科技补贴、资源补贴、进攻欲望增强等的好处,而且资源补贴非常好用,战力补贴肯定是降低了一干战力名臣的适用性,科技补贴等于自带落玉盘,虽然只在困难、自定义出现,但是非常具有挑战性的感觉,请问这个游戏的困难度要怎么调?
668 人看过 · 最后更新 2023-07-08 11:04:04
无悔华夏
1个回答

麦兜兜 原创

擅长暴走地下城、特种部队小组2、九黎等游戏

无悔华夏里面的拿督是需要完成前面的结局之后才可以解锁的,以三皇五帝与夏商周时代为例,只有在剧本结尾达到了2星才可以解锁困难难度,这个难度梯度就算是开启了,此后还需要完成3星结局解锁自定义难度,这样以后的关卡就可以自行选择其他难度了,春秋战国以后得时代的话是可以直接解锁困难难度的,不过自定义难度还是要3星才能解锁,在解锁之后,只要是在不同剧本中打开就可以直接选择难度了。

无悔华夏挑战难度选择

玩家在主线和支线剧本中,可以选择普通、困难、挑战和自定义四种难度,不同难度的结算奖励是一样的(名臣信物、名臣经验、纹石),但是席卷功能,只能完成困难模式和挑战模式后,消耗当日的名臣信物结算次数进行席卷,获得上局所获得的名臣信物奖励,还是建议玩家尽可能的玩较难的一种。

无悔华夏难度攻略

  1. 1. 普通难度:加大电脑对玩家的仇恨,比如说开局对你出兵,导致玩家不敢过快发展(因为如果前期玩家钱粮都拿去升科技的话,没法强征兵,面对别国持续侵犯 肯定撑不下去);
  2. 2. 一些强国前期威望增加速度快一点,因为100威望就可以当盟主,开启会盟(当盟主的好处真不是一般的多,可以获得额外钱粮、威望、甚至还能强制要求别国割让领地)可以说,当上盟主基本上一局游戏赢一半;
  3. 3. 困难难度:在普通难度的基础上再延伸,可以参考逐逐鹿之战给别国增加一些buff,同时提升电脑之间的开局友好度,让电脑把更多注意力放到玩家身上来,这样副本奖励也会有相应提升 名臣经验和名臣碎片可以增加一些。
  4. 4. 自定义难度:开启之后通过提高其他部队的战斗力来赢得战斗会更加困难,其他势力也不会轻敌,而且一开始就立即完成多项政策,结盟或共伐的频率会增加,他势力也会搭载几名名臣。
但是玩家在困难和挑战下获胜(达成统一或共主胜负)后,当天可以使用扫一扫功能,每天重置零点,使用横扫会消耗当天获得名臣令牌的次数,横扫奖励即获得上次胜利难度和挑战难度后携带的4枚名臣令牌,获得额外纹身石(纹身石数量随时代变化),但是当日获得的粮食石达到上限后,横扫不能获得额外的粮食石。
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