

在少年三国志:零中,要想获得红武魂,一般是等到每一期的20神将活动的后一周周末抽取,时间大约在周五到周六,不过因为这个红武魂是限定武魂,一般活动时间只有三天,所以玩家可以提前做好准备,如果是平时的话武魂获取的地方就是在武魂市场换武魂令然后拿去抽,武魂币是平时从联盟中的烽烟天下和问鼎中原玩法中得的,不过这个抽法不是很划算,因为武魂殿抽到红武魂的概率可能就是千分之二,概率太低了,不建议抽取,而且抽卡这纯粹就看的运气,可以说没有技法在里面,十连抽就出的概率是极其低的。

不过少年三国志:零这个游戏里面融合策略卡牌与实时竞技,而且里面一共有六大兵种,分别是盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手和谋士,彼此各具特色,在战斗中分工明确,不过要想提升的话还是需要红武魂,红武魂不建议攒够1000抽再用,有玩家分享可以每天200抽,抽到金色就停手,抽完200抽没有出货也要停手,切勿上头,有的时候抽卡也是要看玄学的。
抽红武魂技巧
武魂使用方法
武魂为可穿戴、卸下的道具,每个主将有4个武魂位置,每个武魂位置可穿戴该主将职业所对应的武魂,武魂只对穿戴的主将生效;同时穿戴一定数量的同名武魂,可激活对应品质套装,套装包括套装属性、套装效果。金色、红色套装有套装属性,且红色套装穿戴4件时能额外激活套装效果;武魂可进行强化、升星,以提升武魂加成属性;已培养的金色、红色武魂可通过重生将培养的消耗全数返还;金色武魂可分解获得灵虚印,红色武魂可分解获得精魄币。
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