三国杀标准版闪电判定规则首先是挂在自己的装备区,从下一轮开始生效,并由自己开始判定。在游戏中,“闪电”是一种延时类锦囊牌。将闪电横置于当前回合角色判定区里,角色上方有闪电则在回合的判定阶段,若判定结果为黑桃 2~9之间,则目标角色受到无来源的3点雷属性伤害。

闪电的目标会随着闪电的判定失败而进行改变,直到它生效。如果闪电被无懈可击抵消,直接移动到下家判定区。当下家面前已有闪电,闪电则直接跳过该玩家,传给下家的下家。在游戏中,闪电有控顶或者改判武将的时候算是变相增幅武将能力,他的判定规则如下。
出牌阶段玩家对自己使用闪电后将闪电放置到自己的判定区,此时闪电不会立即判定,需要等下一轮再次到自己回合时才会开始判定。判定时若结果为黑桃2到黑桃9,则会该玩家会受到3点雷电伤害。
若判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里。直到【闪电】生效或者被【顺手牵羊】、【过河拆桥】,【闪电】才会消失,否则一直循环到此流程直至判定成功为止。也就是轮流判定法,看谁是倒霉蛋 。
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