古剑世界天赋加点怎么选?

2023-10-13 10:18:11
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尽量根据职业来加点,但是悟性是通用的,玩家可选择的天赋有神识、惠心、体魄、悟性,这四个分别对应了攻击、生命、防御、修为,简单解释之后其实就是需要玩家根据自己的职业进行天赋的加点,后期统一升级一个进阶就有两属性的增长,玩家在属性提升后来合理分配天赋即可,玩家不知道点什么就点悟性,基本不会出错。

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其中成仙的属性包括正直(抗暴)、仁善(命中)、忠义(伤害减免);入魔的属性包括狡诈(闪避)、无情(暴击)、狂邪(伤害加深),至于怎样的选项能带来怎样的结果,其实很容易揣摩出来的,做善事则成仙,做不好的事则入魔,但更多的事情是善恶掺半的。

除了天赋还有气运也比较重要,气运选择,尽量选带伤害减免和伤害加深的选项,但特殊效果也可以视情况而定,稀有度品质方面红色>橙色>紫色>蓝色,但不要拘泥于品质,总之优先减免和加深,然后配合一些稀有品质的项目,没有好选项记得刷新,实在不行可以重开。
2023-10-13 10:18:11
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白音华、迪卢木多、七夜志贵等玩家赞同
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