
怒之铁拳4的贵,是因为官方的定价比较贵,官方认为游戏账号卖179元这样的价格是基于游戏丰富的内容还有良好体验的,他的游戏动画制作是很炫酷的,手感非常好,单元和有一部分玩家不买账,觉得这款游戏不值得这么贵的价格,其实很难说他没在消费老玩家的情怀,首先这个游戏是从上世纪九十年代就开始推出的游戏,那时候还在用世嘉机玩,是现在许多中年人的儿时回忆,如今的第四部出来了,买账的大部分与应该是这部分有了一定经济基础中年人了,只要情怀还在,这个价格都不愁卖不出去。

不过值得一提的是,这个游戏在这些年还是有很大的进步的,在二十多年的更迭中,怒之铁拳4是有很大进步的,特别是在如今3D游戏横行的现在,是属于比较少见的没有改做3D而是坚持做2D的游戏厂家了,不过玩家对于游戏价格的不满主要来源于游戏的细节设计上有了一些退步,主角的打击机制是比较弱的,没有y轴攻击,新人物不能奔跑,连击会被打断这几个是玩家诟病最多的,但是不得不承认一个游戏存在这么多年还是优点多于缺点的。
即使不算DLC的三名角色,只游戏内的五名主角,就有足够的可玩性,何况游戏中还加入了历代作品中人物的完美复刻,可以算是情怀满满,4代的诸多主角都拥有着各自的特点,还有截然不同的多种投技,防守必杀技,进攻必杀技,以及星之必杀技。
后期DLC更是更新了训练模式,游戏中将许多主流的连击方式都放在了这些官方模式特训上,可以说是非常贴心了,从某个角度来说,官方在设计这代的8个主角时,的确是消耗了相当多的精力,游戏本身的连段相对丰富,打击感十分不错,游戏节奏流畅,可以说作为一款2020年的横板清关游戏,它已经算是一款良作了。
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