艾尔登法环感应有什么用?有必要点吗?

2023-11-29 10:50:08
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感应在艾尔登法环里相当于幸运,感应的数值会影响到观察力能力值,相当于可以概率增加玩家的物品掉率,而且减少一部分地方的属性抗性,还有加强自身咒语抗性,可能会影响到圣属性防御力还有抗死,不过影响甚微,听说这个感应的上限是40,达到了40后出血效率就是比较高了,后面收益就偏低了,所以玩家也不用拉太高。

艾尔登法环感应属性升级特点

艾尔登法环感应解析

  • 就像你的中毒条,腐败条一样,所有怪和npc都有也都有一个这样的条,满了就会触发异常状态,出血条满了就会出血,当然,不同的怪条长短不一样,消退速度也不一样,比如拉达刚和大皮蛋,这俩出血条打不满因为消退太快;
  • 然后感应会对异常状态的积累有增益buff,比如你的武器面板上写着59出血表积累,但是实际上吃到感应补正后能打出比59高的出血表积累,不能说几率大了,因为只要打满条就能触发所以不存在几率一说,应该是更有出血效率,神秘质变是为了吃到感应补正,感应不高可以血质变;
  • 想打出感应出血流,感应越高越好,40好像是第一个软上限,然后点到80基本就硬上限了,后面收益就很低。
所有异常状态都会吃到感应属性的加成,简单来说高感应会给武器的异常状态积累表一个增益buff但是不会体现在面板上,神秘质变是为了吃到高感应带来的面板补正,神秘质变是感应补正最高的质变,按照我的理解,什么样的质变不会影响到感应对异常属性的加成,但是质变会影响面板。
2023-11-29 10:50:08
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蔡子明、桐谷直叶、周云露等玩家赞同
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