其实两者的差别很大,毕竟时间隔了两年,所以说无论是画面还是系统或者是操作都有不一样的地方,很多玩家会觉得1更有味道,但是5的画质提升更大,后者缺少了一点战场的沉浸感,玩家说在1的行动模式中会有战场的紧张感,但是到了5之后玩家的分布就很分散了,少了一点这种感觉,不过难度上都比较大,因为游戏里开挂的人好像都不少,所以说玩起来体验可能不算很好。
画面滤镜基调偏暗,战场氛围让人感觉肃杀、阴郁,代入感和沉浸感很强,把战争的残酷性以及生命的脆弱、渺小感体现的淋漓尽致……玩完之后你会对战争产生一种非常直观的抵触和厌恶情绪,玩战1不会让你感觉热血、激动,只有满满的绝望和恐惧,惨叫声不绝于耳,玩着玩着人的眼眶很容易湿掉,从人文关怀上来,有明显的反战内核,可以当之无愧称之为“第九艺术”。
整体现场氛围感营造的也不错,但画面滤镜偏亮偏鲜艳,给人的感觉就像来风景区度假顺便来打个仗,没有1的那种“肃杀、阴郁”感觉,但是游戏玩法细节上比战1丰富很多,动作更流畅,竞技感也会更强一些。
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