这两个版本的区别非常大,第二部在设计的时候,完全抛弃了第一部的玩法和机制,想要创建一个全新的游戏,将游戏设计成为了一个开放性的世界,玩家们可以在游戏中更加自由的探索,但是失去了游戏本身的紧张刺激的感觉,相比之下第一部会比第二部更加的好玩,感兴趣的玩家们可以去试试。
恶灵附身1代有高度的紧张感、窒息压抑的气氛、巧妙的关卡地形设计、疯狂强悍的敌人、灵活多变的打法、具有电影般的流畅性、且剧情扑朔迷离、让人大开脑洞,非常好玩;而2代变成了开放世界游戏、变成了跑图、捡垃圾、闲逛、偶尔出现两个僵尸打打、完全失去了1的感觉,不建议大家去尝试,对于这两个版本的介绍如下。
我觉得恶灵附身2的恐怖是一个递减的过程,而这也和剧情相关联,因为剧情里赛巴斯就是在逐渐的战胜心魔,是一个救赎的故事,是一款很成功的游戏。
里面有手枪,霰弹枪,手榴弹,狙击枪,弩和各类型爆炸,冰冻,电击,穿刺等弩箭,是一款末日求生类型的游戏,故事情节非常精彩,打斗场面也很刺激,建议玩家们尝试。
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