
大多数国家的话选择收获女神是最好的。特别是对于某些国家来说,比如中国、印度、俄罗斯这类的文明,因为收获女神可以非常强的增加玩家所在国家的收获能力,甚至对于非常贴合这个女神的文明来说的话,这个效果是非常强力的,毫不夸张的说,收获女神比其他万神殿效果之和还要强,甚至削弱一倍,恐怕也还是最强。

即使在万神殿可以选择很多信仰,但是基本上大多数国家都是优先推荐选择收获女神。收获女神是万金油的信仰,基本上所有的国家都是可以使用的。收获女神可以更好增加国家的经济发展,收获女神+雄伟壮丽是最优的建设选择。在前期能够极大的提升国家的发展,在后期也能对于科技有一定帮助,不过虽然收获女神比较好,但是还有一些神也比较不错,可以参考以下的推荐:
如果拥有与河流相邻的圣地区域,则城市+2宜居度、+2住房。 强度:当前版本弱,2宜居和2住房本身加成很高(尤其对于飞天),但是征服飞天现在不出圣地,而宗教胜利的话,这些加成又显得没那么重要了。
锻造肯定是征服才会考虑,但当前版本锻造很弱,一般小马征服里,小马80锤,六人文+老马+挂卡(+50%骑兵速度)砍一棵树=81锤,刚好等于一小马,因此小马启动时,完全不需要锻造,对于前期有强力UU的征服文明(砍二(阿兹特克),金闪闪(苏美尔))打弓棒一波有些用处。而且其问题在于被抢优先度很高,很容易20t就没有。
在圣地的8个单元格范围内,每击杀1个战斗单位可获得等同其战斗力50%的信仰值加成。
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