
应该是没有终点的,这个游戏就像开心消消乐一样都是无穷止境的,玩家只要没有被淘汰掉就会一直跑下去,还有一个叫做神庙逃亡的游戏也是同类型的,同样是没有终点,无论是ios还是安卓版本都是一样的,更新速度也是同步的,之前也有玩家写了个程序试验,发现其实哪怕玩家的角色一直跑,没有死掉也会循环往复,也就是是说这个路线可能在一定程度上形成了闭环。

从游戏运营的角度来说,设置一个明确的终点并不是一个好的选择,如果游戏中有一个明确的终点,玩家一旦到达这个终点,就会失去继续玩下去的动力,这会导致游戏的流行度下降,此外,如果游戏中有一个明确的终点,开发者还需要不断地推出新的关卡和场景,才能让玩家有足够的游戏动力,这不仅会增加游戏开发者的负担,而且还会让游戏变得相对繁琐,因此,在游戏运营方面来说,持续不断地推出新的难度和挑战,让游戏保持新鲜和有趣,是比设置一个明确的终点更好的选择。
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