
在switch游戏平台上,鬼泣系列中呼吁最高的就是鬼泣4和鬼泣5,很多玩家都力挺这两款游戏,根据老玩家和up主的推荐,可以得出不少玩家更倾向去鬼泣5,其原因有两个,第一是玩法上,鬼泣4的玩法更难,操作技能更为复杂,而且鬼泣4主要使用键盘操作,视角就会受限制,而鬼泣5加入了鼠标操作,更简单,剧情视角被放大,更利于玩家操作,第二是剧情内容上,鬼泣5添加了很多新角色和武器,技能组合键相对简单,非常适合中初级玩家和新手玩家。

但个人更倾向于鬼泣4,因为鬼泣4做任务时有时会有很多路,容易迷路,而鬼泣5只有一条,就画面来讲鬼泣5因为打斗多半是在limbo里发生的,画面色彩主要是红和黑,而鬼泣4画面的色彩相对更好,个人推荐先玩鬼泣4试试,配置要求也较低,也先看看熟悉下经典鬼泣,如果实在不喜欢鬼泣4的操作就选鬼泣5吧,鬼泣5的打击感也不错。
作为鬼泣系列正统续作,本作延续了之前游戏的哥特式风格,实话说,鬼泣4刚出的时候由于换了一个主角,capcom也是被喷的体无完肤,但是之后这个大家发现了这个新主角也是可玩性非常高的,满足了玩家的需求,也就没人喷了,在游戏难度上来说,鬼泣4低难度通关是很容易的,但是要是想把这个游戏玩精,是要下苦功夫的,如果你只是想看一遍剧情,是无法体验到这款游戏的魅力,在鬼泣4中,不但加入了尼禄的绯红女皇EX红刀系统,还引进了但丁多风格一体化,使得游戏更富有操作性,连技更加多元化也更加具有研究性和观赏性。
首先这部作品不是鬼泣正统续作,这是capcom外包的作品,而且这款游戏的剧情完全跟前作不搭边,你可以理解为:几个有相同名字的人在另一个世界打打杀杀,其实抛开对这款游戏的偏见,这款游戏还是很不错的,虽然难度不是特别的高,但是DMD难度下还是需要多玩才能通的,至于画面问题,鬼泣1到4都是纯哥特式风格,而鬼泣DMC则是纯欧美式风格,所以看起来比较脏,但是从画面精致度上来看也是完全OK的,玩习惯了就好了,建议别把它当鬼泣系列玩,用心感受一下这款游戏,我觉得你会喜欢的,因为我刚开始对这款游戏偏见也很大,但是玩着玩着发现这个游戏有这个游戏的玩法,而且鬼泣DMC在表现力上显得更为出色。
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