
个人感觉刺客信条神话三部曲刺客信条:起源、刺客信条:奥德赛、刺客信条:英灵殿中最好玩的一部还得是第二部刺客信条:奥德赛,作为一款完美还原了古希腊地理历史人物和风土人情的游戏,他不仅具有深厚的历史感,还有着丰富的战斗系统以及充足的游戏性,让玩家在欣赏风景的同时,还能不断成长变强,是一款不可多得的rpg游戏。

刺客信条:奥德赛采用了前作的设定,主角将不单单仅可作为刺客进行暗中行动与刺杀,亦可以选择作为战士或猎手进行战斗,作为战士,角色可以发动强大的狂袭攻击或使用为武器赋予火焰伤害进行单个乃至多个敌人的作战,这一点三部作品都是相同的,在战斗系统上有略微的差别。
剧本这个东西的正确打开方式在奥德赛这一作显露无疑,奥德赛真的做到了无论身处游戏里的哪个角落,其画面都能做到和风景画一样赏心悦目,并且游戏的音乐水准还不错,比上一作起源的音乐更能抓住玩家的耳朵,关键时刻能很好地烘托氛围,是余音绕耳的优秀配乐,游戏性更是对比前作更上一层楼,甚至做得比英灵殿还要出色。
故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,有两名男女主角,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制,自由度更高、更多注重探索元素,地图不仅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的区域,甚至可能是希腊,新作中可以驾驶船只,可以在地中海海域进行海战,作为神话系列的开山之作,起源做到了打开刺客信条历史上新的一页,许多新玩家就是从这一作开始知道刺客信条这一历史悠久的游戏系列的。
英灵殿是关于名叫艾沃尔的维京勇士从战斗和荣耀中崛起的故事,玩家将置身于英格兰黑暗时代景色秀丽、生机勃勃的开放世界,书写艾沃尔的传奇经历,在这部全新续作中,玩家必须善用游戏中的新玩法,包括劫掠,壮大定居民地、建立政权和影响力,作为神话三部曲的最新作,英灵殿在游戏质量上凡善可陈,相对比起前两作,这一作似乎失去了某种灵性,重新回到了刺客信条系列的老毛病中去了。
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