
守望先锋之前是非常火的,但是现在慢慢的就开始走下坡路,最后甚至已经凉了,而这款游戏凉了的根本原因是在于游戏的玩法太过于单一,所有的战术体系,都是以版本作为前提,就算是联赛也没有新的战术体系,再者就是游戏整体平衡全部以联赛为主了,对于大游戏环境变得更加的懈怠等等,导致玩家流失比较多。

游戏玩法单一
所有的战术体系都是围绕着版本来进行的,联赛也很少开发出新的战术体系,而唯一会左右战术体系的其实是版本和补丁,通过版本和微调来左右联赛的战术,往往狗位和枪位的强弱就在数值的一念之间,这样显得就会有一种暴雪说什么就是什么了的感觉。
没办法融入新鲜血液
一个游戏如果在职业联赛上硬核,倒是也还好,但是不能在普通玩家里也做得太过,都知道一个游戏是得有人退坑,有人入坑,这样保持一个循环,但是守望先锋大部分新号的销量都是来源于小号,更何况很多地方出过免费送守望先锋账号的活动,这就再一次让很多新手很难融。
游戏环境
因为守望先锋的高配合,低反馈,加上运营又十分硬核,就会让很多玩家的神经比较紧绷,又奈何其实国内基层玩家的素质又是不一的,存在很多其实没有受过很好的教育和修养的玩家会去玩守望先锋,就造成了一种,100个玩家有1个坏蛋,还可以,但是1000个玩家里有10个坏蛋,那么碰到这10个坏蛋的几率就大了很多的错觉,这样就显得游戏环境太差。
社交属性
如果守望先锋没有出那个寻找组队功能,肯定早就凉凉的了,寻找组队功能堪比守望续命的一根毒稻草,解决了一些问题但是也没有彻底解决一些问题,现在守望先锋要是想玩爽,就是得组排,就是得找信任的人和生活里有羁绊的人,否则就会出现互相不理解,互相呛起来,要想真的有那种联赛里的流畅配合,打出流畅的COMBO确实你需要找熟悉的人一起作战。
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