鬼泣虽然才十多个G,但是绝对是能够被称为3a大作的,在当时绝对是一部神作。所谓的3A大作于这个游戏所要占用的空间有多大并无关系,3A大作一般是指一些高成本、高体量、高质量的游戏,鬼泣在动作游戏里面绝对属于业界顶尖的水准,这样的一款游戏无法被称为3A大作的话那么还有哪款同类型的游戏敢被这样称呼。
鬼泣这个系列直到目前为止已经出了五代了,每一部都被受好评,深受玩家的喜爱,虽然鬼泣5是在鬼泣4很多年后才出的,甚至于很多玩家把鬼泣5看作是有生之年的系列,但是大部分玩家觉得卡普空并没有放弃这个热门IP的想法。在鬼泣5中有着全新的游戏引擎使得角色更加的真实,同时战斗和剧情的穿插让玩家沉浸在畅快的游戏之中,比起前面几部的打击手感以及玩法都有了一个更好的提升。
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