
塞尔达荒野之息不出pc版跟配置无关,是因为任天堂除了是游戏开发商之外,还是switch游戏机的生产商。想要买switch的话,那么switch就必须要有核心竞争力,但如果作为任天堂三大招牌之一的塞尔达传说上架pc了的话,你就不只在switch上玩到,这部分的核心竞争力就大大的流失了。所以任天堂尽管在pc可以完美支持塞尔达旷野之息的情况肯定也是不会上架pc端的。

相比迎合市场进行装备竞赛,努力提升机能,同时任天堂更喜欢用最适合画质,更低的机能做出更“好玩”的游戏。如果我是老任,为了坚持初心,那我首先要保证自己不被市场绑架。不但不能被绑架,我还要坚持以高素质的游戏来力挺自家的主机已巩固这个目的。塞尔达作为老任的招牌游戏,你只能在NS上玩到,这就是核心竞争力。至于出PC版,属于既不可以,也没必要的操作。
至于更重要的一点,任天堂是一个靠卖机器赚钱而非卖游戏赚钱的公司。虽然任天堂是一个游戏开发商,但是,他同样也是一个主机开发商,游戏只是任天堂生态里面的一个结点,如果把游戏出PC版,势必会影响到任天堂的整个生态链。简单来说就是他没法赚钱了,这是一个非常重要的问题。
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