
死亡细胞通关必须要一命到底,中途不能存档。死亡细胞对于刚刚开始玩的玩家们来说还是比较难的,而其独特的死亡惩罚机制也非常特殊,经常让玩家们功亏一篑。该游戏最大的特色就是死亡惩罚机制,一旦角色挂掉便会失去所有的现有装备和未消费的金币以及细胞回到第一关从头开始。

死亡细胞这款游戏的特色类似银河恶魔城类的游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验,在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss,这款游戏必须一命通关,中途不能进行存档,角色死亡后将重头开始。在死亡细胞游戏中,设计师还设计了其它如下的机制:
回血机制:在游戏中,角色被攻击后,血并不是直接空的,而是慢慢消退,也就是说,在被击中一次后,立刻对敌人做出普通攻击,可以挽回损失的血量。血瓶方面,需要细胞来解锁血瓶数量,第一级一个,第二级两个依次类推,上限4瓶。然后就是补血的时候,一口并不会把血补满,一次大概回到二分之一到三分之二的样子。
盾反机制:盾有两种使用方式,长举盾和点按招架。在长举盾的情况下,可以按盾牌属性减轻收到的伤害,并反弹部分伤害(远程弹药类也会反弹)。招架则不受伤害,并反弹暴击属性的伤害(近战),顺便说一下,反弹投掷物(一般是炸弹)也算招架。所有敌人的攻击被格挡以后都会出现短暂的硬直,(精英怪的攻击格挡一下自己反而会出现较长硬直的破甲效果),尤其是黑桥boss的所有攻击,都是可以用盾接的,所以,在去黑桥打boss之前带个盾,格挡好,就可以无伤了。
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