远古时代叫地脉,工业时代就叫龙脉,为区域提供大量相邻加成,工业时代之后,每个消耗的伟人都会增加一点相应的产出给地脉。文明6在地脉上造区域可以为相邻区域提供标准的相邻加成。选择黄金黎明结社后地图上会显示地脉资源,为相邻区域提供标准的相邻加成,地脉资源不能被改良,不能被移除。黄金黎明要多造学院,然后造炼金大学,这样大科,大工,大商点数特别多,后期每个伟人都会给地脉加成。适合不发教不修圣地的文明。
地脉就是一个金币和科技的加速器,有地脉的城市造完必要建筑之后直接开始项目即可,提供的产出相当不错,但是产能要求比较高,完成一次所需回合时间长,所以最好考虑是否开启,前期就凑一个加成,而且地脉还都刷在沙漠,冰原这些烂地,到第二阶段大学才有波小爆发,基本到不了第三阶段。下列是这个东西的详细特点以及好处:
不过地脉后劲应该是最大的,地脉区域提供一个标准相邻加成,这个特殊能力可以说在几个结社里属于那个前期最没用的,但允许建造炼金大学比较实在,后面会根据消耗伟人提供相对应的加成,也基本过关。原子能时代解锁的能力统一不讨论,但这个结社有不可控性,需要根据地脉决定铺城位置。
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