gba的火焰纹章有三部,其中人气最高的当属火焰之纹章:烈火之剑,这一部比较适合新手玩,好上手剧情也好,而且在烈火这一部中有大量的圣魔,有非常出色的剧本,海线当中隐藏了大量的剧情,关卡的难度设置比较合理,在职业的平衡上烈火做的也比较均衡,相比较其他两部要么是剧情劝退,要么是职业的平衡性不太好,私以为烈火之剑最好玩,里面还有转职的设定比以往都要丰富,是很耐玩的。
不过还有一个在玩家中呼声比较高的是火焰之纹章:圣战之系谱,这也是不错的一部,堪称比较巅峰的一部,剧情设置合理,在设定上也有了更多的玩法,在机能上也是极限压榨了SFC的机能,可以说是非常庞大的游戏体系了。
本作是三部曲的第一部正传作品,封印难度最高,最锻炼??,继承火焰纹章的易上手难精通的风格,出色而精美的像素画风,是许多玩家的真爱,剧情虽然是王子复国,但是并非老套剧情,有反转(火纹剧情代入感真的强),封印之剑还是在纹章历史上第二个获得白金殿堂评价36分的,不过本作,相比其他两版,是单主角,成长率较低,武器道具较少,转职单一,只有主角结局,毕竟是最初系统。
烈火之剑是三部曲的第二部属于前传,是GBA三部曲里面人气最高的一部,虽然只获得的34分黄金殿堂的评价,但是很多玩家最爱的一部,因为里面有三个主角,而且游戏在各个方面都有升级,支援系统,多结局,领袖转职很棒,加强了平衡性(削弱了剑圣,封印里剑圣无敌),增加更多武器和道具,可以选择剧情路线,同时增加军师评价系统也让玩法变得更有战略性和挑战性。
本作是三部曲的第三部属于外传,获得白金殿堂评价的35分,圣魔之光石改革了很多,王子公主双主角双路线,圣魔的转职系统是三部曲最出彩,可以选择转职,行走路线也可以部分选择,剧情互动最多,职业也平衡很多,基本上所有职业都可以用,增加魔物敌人,即便是通关后也可以刷图,增加很多神器,难度系数低,以至于boss过于简单,基本秒杀,这部作品后期节奏赶工过快,也被诟病。
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