在王者荣耀里的庄周并不是一个很强的英雄,而且在对局的时候选择庄周的话一定是会被嫌弃的,别看他的强度不算高,但是ban率还蛮高的,因为他的技能的强度还是可以的,不过主要是针对于控制英雄而言,正因为有庄周的解控技能,所以说很多玩家会禁庄周,虽然整体强度不高,还被骂是混子,但是在对局的时候实在是很有用的,而且他是游戏里唯一有这个能力的。
一旦要玩控制流,或者控制比较多的阵容,那么就要将庄周给Ban掉,不然对面后手来个庄周,基本上这一把游戏就没了,所以会有一定的Ban率,中低分段也是同样的道理,但是中低分段还有另外一个原因,那就是不想队友选择这个英雄辅助,庄周虽然看起来容易,但其实挺难的,大招要给得恰到好处,这一点很多普通玩家就做不到。
他的被动自然意志,能够在每八秒钟的间隔就提升自己15%的移动速度,同时庄周的二技能每次释放也能提高自己以及周围的友军3%的移动速度,可以叠加三层,并且二技能每六秒也会自动触发一次,加上辅助装和鞋子的加成,庄周可以在峡谷里肆意的遨游,并且不惧控制,庄周可以利用二技能带着队友三路gank,达到可以媲美孙膑的节奏带动能力。
不同于廉颇依靠战意值积累得来的免伤,庄周的免伤明显更容易触发也更令对手头疼,八秒钟一次的解控让庄周可以更加从容的躲避敌方的技能,让对方有力使不出,可以看见,在辅助的承伤表中,庄周赫然排在前列,而在他之前的几位英雄要么是有着强大的回血能力、要么是有着高额的护盾,甚至还有两条命的,庄周跻身前列可以说是免伤机制的功劳。
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