艾琳更适合玩家上分,因为艾琳是属于爆发性输出的射手,虽然不同于那些物理伤害的射手,但是本质上是一个伤害比较高的角色,虽然说在射手中处于弱势,但是在使用上还是比金蝉略胜一成的,艾琳的射程比较远,一般1技能命中目标后可以对敌产生50%的减速效果,可以用于逃跑或者是留人时使用,总体来看是一个容错率比较高的技能,2技能是给自己增益,也就是可以给自己加移速和免疫减速,上分的话,技术好点是没什么问题的。
反观金蝉,因为这个英雄本身就像是个工具人一样,所以说胜率一般都看的队友,比起艾琳这种自己打爆发伤害的英雄来说,依赖队友的可能性较高,就算是再厉害的金蝉也很难在排位中打出射手那样的伤害,所以上分就选择艾琳就好了,她在团控和输出方面有着非常出色的表现。
常规打法思路与西施较像,由于本身无位移技能,且移速也不快,因此常以挂边为主,让中线给野核发育,以此获得更多的支援时间,充分利用自身的优势,清线与抓人思路也与西施较像,清线时只需用二技能即可,一技能捏手里不放;抓人时常用一技能起手控制敌人,可配合闪现使用以提升技能命中率;回线过程被敌人埋伏的话别慌,有被动技能的免伤机制在,很难被敌人快速击杀,可用1323连招尝试反打,思路同样为用一技能起手控制敌人,以确保让二技能打满伤害。
她在释放一技能后,会展开一格范围性的技能,这个技能是分为内圈和外圈的,当艾琳使用一技能后,你会发现只有被命中的敌人才会受到伤害,然而处于内圈之中的敌人,并没有受到什么伤害,但是如果敌人碰到了外圈,就会受到伤害并且还有减速效果,大家需要注意一技能碰触到人就会立刻停下来,但是如果在飞行过程中碰到了兵线,他是只会造成伤害,但是不会停止的,会继续向后穿透并且攻击目标,所以对线的时候一定要做好细节处理,这样才会拉开敌我之间的差距。
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