

通过盘古的技能说明和实战演练,很明显他是一个需要主加点1技能的英雄,1技能不仅是盘古的命根子技能,还是全面增强盘古的一个技能,可以快速把我们的被动打出来,非常实用,而且非常重要的是,一技能可以用来开团或是帮助队友抓人,放好这些技能会使盘古在游戏中的容错率有很大的提升,让对手不能好好的输出,同时可以配合队友将其秒杀。

盘古比较笨重,所以最好是能主加一技能,毕竟一技能还能加移速,等级越高,提升幅度越大,这样也能保证跑线速度,一技能,是盘古的位移技能,跳跃到指定方向,落地会对敌人造成伤害,如果没有砸到敌人还会增加盘古的移速,另外,“斧子形态”下的盘古使用一技能,还能在空中再次用一技能选中敌人,并在落地后立即击退目标,“拳头形态”则没有此特效。
盘古的1技能主要是位移+击退+攻速加成,被缴械的单位是不可以进行普通攻击的,同时回血机制也大大提高了盘古的生存能力,而且1技能持斧能击退并且增加攻速,技能释放后盘古会增加50%的移动加速,这也大大提高了盘古的游走抓人能力。
2技能的缴械比较难触发,不过连招还是建议先1后2,先手1技能击退马上接2技能缴械随后普攻,等对方交出闪现或位移技能后再大招击杀,优先级还是比1技能要小一点的。
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