

张良作为一名控制法师,其控制应该是很强的才对,但是逐渐有人发现他的控制力越来越弱,导致很多玩家对这个英雄失望,这也是为什么很少人使用他的原因之一,还有就是张亮的大招容易打断,而且CD还很长,更加是玩家讨厌,很多玩家表示,在团战时用一技能有时候根本就控制不了对方,反而自己会被打,而且有时候想用二技能打伤害是要依靠一技能辅助,还得铺垫很久,导致经济跟不上,拖团队后退。

除了这些还因为张良没有位移,因为在中路对抗中的一些英雄是比较厉害的,爆发性强的英雄,而且如果张良遇到那些有控制还带位移的英雄,那么他的胜算率不大,因为张良的爆发控制力不足,生存能力不够,所以张良很容易被秒掉,此外在张良用大招时若受到控制或者眩晕时,就会被打断,这是非常减分的,还有就是他的控制技能操作要求高,英雄走位难。
但身为法师避免不了的就是非常脆的生命,虽然有着极强的控制能力,但是还是逃脱不了被刺客秒杀的结局。
张良这个英雄没有位移,在面对对方的突进英雄时,也是显得毫无还手之力,即使将一套技能交到对方的身上,也是无法将对方给秒掉。
技能操作起来不够方便,体力保持时间较短,不能起到很好的自我保护,对其他英雄的伤害力不够,放的大招时间较短。
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