很多玩家都发现了,以前很火的天天酷跑,现在都没人玩了,几乎是销声匿迹,玩家们总结了几个原因,里面外挂很多,游戏刚出的时候还很和谐,现在越来越乱,外挂泛滥成灾,而且现在的这款游戏好像是专门为了氪金而研发出来的,里面充钱买装备成了第一,对于游戏地图和优化都没有做的很好,全拿来出装备了,最后一个原因就是因为现在崛起很多如王者荣耀、和平精英等各种手游更受大众们喜爱,所以天天酷跑没人玩了。
不知道大家还记不记得《天天酷跑》这款游戏,大概四年前吧,天天酷跑鼎盛时期得玩家数量甚至可以和王者荣耀,刺激战场热度媲美,坐拥6亿注册玩家,最巅峰得时候月入三亿,但就是一个曾经连王者荣耀都要仰望得游戏,却在这两年突然没落了,所以我结合网友们的观点给大家总结了三个原因,如下:
其实外挂的泛滥是大多数游戏没落的主要因素,最近的各种游戏,都受到外挂的影响,导致大量玩家流失,而酷跑的外挂们就更加嚣张了,现在玩酷跑,别的没怎么收获,外挂见了一堆,一个双枪小帅没有炫装的情况下都能5000米跑出来一点五亿分的,一局顶配装备才跑一点五亿的万花筒里,一位超能少年带着他的小单车拿到了一点八亿,所以外挂玩家泛滥是酷跑没落的主要原因。
当一个游戏,当充钱装备成为第一,技术成为第二的时候,那这个游戏必然走向衰亡。现在的酷跑人物好,坐骑好,就是强,跟距离多远没太大关系,不比技术,就比谁有钱,自然有逼退大量的“零充党”玩家,可以说就是因为酷跑向着氪金的方向发展的导致了游戏的衰落,不充钱,就算你技术很好甚至顶尖,也跑不过充钱多的,氪金玩家的装备总比平民玩家多个多人配饰、多人专属宝物、多人强力宠物、光环拖尾、时装等,不氪金你玩起来就没有一点乐趣。
第三个最根本的原因则是目前科技发展,王者、pubg、第五人格各种游戏异军突起,它们的可玩性和操作乐趣全面碾压以单机为主的酷跑,而且王者社交属性更大,你可以带哥们、带妹、甚至带老师,而酷跑作为单机游戏注定无法和上面的游戏比,一个人的游戏始终跟不上时代的步伐。
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