

梦幻商业利润计算,在某些方面,梦幻里面存在的机会和利润是还是可观的。
举个例子:如果你现在有一笔资金,投资放支付宝里面,年利润大概是4%左右。但是如果你投资金梦幻里,做一个符石摊位,启动资金一千万。按每天每个摊位平均卖掉20块符石计算,利润大概在400W左右,日利润40%。

两天做下来,本金就可以翻倍!稍微懂一点金融的同学都知道,这种复利滚起来之后,是非常可怕的。当然,这里会牵扯到一个人的人工成本、单人的精力上限、补货销货的套路技巧等问题。
据我所知,一年多前,曾经有人一个人管理了20多个服务器的符石摊位。不过也只是他一说,我一听,没有实际验证过。
梦幻里的单件商品的利润率一般在15%到20%,像环装、符石、灵饰、兽决等;部分商品高于30%,比如持国、军火;部分商品低于10%,比如五宝、牌子。整体的优点就在于流通率高,大部分商品的压货周期基本都是以小时为单位。
只要商品能从钱到货再到钱,循环滚动起来;假设,一个人的本金为1万,全部配置了梦幻里面的商品,平均3-4天,货能全部卖完,那么他一个月之内,本金就能翻倍,理论上能创造的利润是超过现实生活中很多生意的,尤其是大部分的传统制造业。

朱永嘉 原创
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