

lol手游短暂爆火而又迅速降温的原因有很多,其中最主要的原因就是它根本就无法将端游lol有的庞大基数玩家引入手游,也没办法在王者荣耀手中抢走一部分用户,属于是两面不讨好的尴尬局面,一方面是lol老玩家的不买账,一边又被如今的5v5手游老大王者荣耀虎视眈眈,lol手游可谓是骑虎难下,到如今这个局面也只能说是生不逢时,可悲可叹。

当初很多人都说LOLM将会取代王者,而事实是作为手游它过于硬核了,很多王者过去的玩家都不得不放弃,而端游玩家则嫌弃英雄少,笨重的摇杆轮盘和不精确的屏幕,宁愿去玩王者,也不愿意玩LOL,根本就吸引不到玩家。
而且lol手游很多时候还不敢惩罚摆烂等消极行为,抢位置、捣乱、甚至开挂,不会受到任何惩罚,而且扣分还非常少,王者好歹最少3分吧,LOL居然只扣一点信誉分,而他模仿的ELO机制也导致老玩家非常不爽,LOL手游很多玩家其实都是端游过来的,但是偏偏手游版的elo机制做得比王者还要差。
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