

因为克鲁斯德战记是一款rpg游戏,但是这款rpg却没有自动战斗功能,使得玩家每次打怪都需要自己手动去操作,非常的麻烦,而且这款游戏需要极长的世界才能稍微有点伤害,要花费玩家大量的世界去提升角色的武器装备,所以渐渐的,玩家对这款游戏就失去了兴趣,没有人玩了,国服自然也就下架停运了。

主要由于这款游戏不肯向国内主流游戏的风格妥协,以三消为核心的RPG没有自动战斗的功能,需要玩家全程手动操作,玩家不是对所有玩法都能统统接受的,作为一个韩国人开发的游戏,它的数值成长继承了韩国游戏的一贯风格,培养成形所投入的时间奇长,在花费了足够的时间提升训练度、技能等级和武器装备以后,几乎所有一星角色都可能进化为有用的六星角色,所以它在国内注定不是一个特别迎合大众的游戏,最终导致关服。
克鲁赛德战记国服下架原因
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