

光影对决和传说相比,光影对决更加好玩。光影对决以动漫主题,以5V5竞技玩法为主,四方大乱斗模式作为补充玩法的MOBA竞技手游。传说这款游戏的场景采用写实的风格为各位呈现一个祥和的江湖。两款游戏有着本质的差别,在战斗性、可玩性以及及时性的方面来说传说肯定无法与光影对决相比。同时在画面表现力、和谐度来说传说更是不如,所以无疑的光影对决肯定比传说好玩。

同时,电棍公司是做moba起家的,对moba的制作非常有经验。对比了传说、王者、平安京、非人,光影在最大程度上做出了自己的特色,与其它moba手游在玩法上做出区别,在体验上给玩家以新鲜感,在游戏内容上自主原创,这是光影好玩的很重要的原因,两款游戏对比介绍如下:
光影在设计英雄是把人物形象标签与技能机制紧紧结合在一起,每个人物都是独特的(比如色老头就是畏畏缩缩的形象和偷偷摸摸的技能结合,女剑圣技术高超的形象和多段的技能结合,男主角正义的形象和大开大合技能结合),每个英雄都给人新鲜感,并且加以专精系统,让每个英雄都有丰富的玩法。
并且得益于是动漫IP改编的原因,贴近原著,原著党喜欢;同时技能好玩,玩家也买单。所以每个英雄都是深思熟虑做出来,体验完全不一样。
看一下王者来的原创英雄,除了长得好看了,为了想营造“这是原创的英雄”,最后技能复杂的一匹,给对手的体验超级不好。平安京和非人同是二次元moba,没啥新的体验。而光影对决对自身的定位比较明确,就是做好与原著贴合且好玩的二次元moba游戏,而正因如此,他们的评价才会高。
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