

在steam上富翁大作战的英文名叫做RichMan10,这个名字简单易懂也叫大富翁10,游戏在steam上价格是34.3元,捆绑包的价格是112.17元,包括了原生音乐包还有典藏版大富翁以及4、6、7、8、和10这五个同系列产品,游戏是回合制的,而且玩法与实体的大富翁非常的相似,也是通过透支骰子来决定移动的步数,以此来游戏的,不过在游戏里面更添加了过路费的机制,也就是说踩中敌人的地产或者是到了无主的地方需要缴纳一定的费用,不仅仅有地产格子,还有银行、新闻、商店、魔法屋等这样的事件格,所以非常有趣,这上面的角色也很多。

游戏里面的舞美拉,也能叫做美拉,她的角色天赋是开局可拿到一张遥控骰子卡,路过抽卡格可额外获得一张卡片,建议喜欢囤卡片玩家的首选小美,接着还有约翰乔,这样玩家在出狱后可获得一张抢夺卡,并且抢夺距离+1,开局就有机车卡,爱捣乱、爱偷卡就选它,游戏乐趣十足,这个游戏比起运气其实更考验的是生意头脑,和朋友一起开黑能获得更好的游戏体验。
这个游戏Richman的名字由来很有意思,在《进步与贫困》这本著名的政治经济学作品中作者亨利·乔治阐述了这样的观点:美国政府的土地私有化政策是相当不公平的,它导致土地被极少数人垄断,并驱使着财富向这群人的手中集中,他们拥有着土地资产,并将土地升值部分的资产全部变为自己的私有财产这一理念影响了后世很多人,其中包括了我们的主人公大富翁游戏的发明者伊丽莎白·玛姬;
不同于其他二十世纪初的美国女性,她不甘于做一位家庭主妇而成为了一名报社记者,为了验证乔治的理论,她决定设计一款游戏,以规则的形状分布开不同的地块,并且鉴于马里兰州当时的高犯罪率,她又加上了一个监狱作为惩罚手段,这款游戏被她命名为地主游戏·the Landlord’s Game也就是《大富翁》的原型,
为了验证乔治的理论,当时她设计了两套游戏规则,第一套规则叫做垄断(Monopolist),这套规则里,玩家必须通过不断购买房地产,收取相应的过路费来积累财富,通过将其他玩家搞破产而获胜,另一套规则叫繁荣(Prosperity),在繁荣规则中,土地并不只是属于玩家个体,而是由所有玩家共享,因此,只要有一名玩家通过发展土地赚到了钱,那么所有其他玩家都可以分享到奖励;
1909年时,玛姬找到了当时著名的桌游生产厂商帕克兄弟公司,试图推广自己的游戏,然后因为种种原因帕克兄弟并没有采纳她的提案,然而讽刺的是到了上世纪30年代,因为经济大萧条而失业在家的查尔斯·达洛(Charles Darrow),在朋友家偶然玩到了改良版的地主游戏后,于是把这款游戏经过重新包装和改良,竟然成功地卖给了帕克兄弟公司。
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