近几年国内手游的迅速崛起,很多玩家从开始的端游变成了手游,尤其是FPS这类游戏,就拿暗影之枪传奇和使命召唤暗影之刃来说,两款都是同类型的游戏,很多玩家就会讨论两款游戏的可玩而性,个人推荐使命召唤,虽然暗影之枪传奇的游戏画质上确实比使命召唤更好,这是事实,但是在游戏的操作机制就有点儿拉跨,可能是因为对绝地求生和和平精英玩儿多了之后,对暗影之枪传奇的游戏机制不是很满意,而相对使命召唤来说可能更适合些。
而使命召唤暗影之刃的玩法堪称射击端游,去年的时候据说天美就已经把全军出击项目组抽调到COD手游上来了,这游戏也经历过了几次测试,完成度很高,而且通过游戏测试来看,这手游太惊艳了,端游里面的核心玩法都移植了过来,画质之好,夸张一点说都快可以媲美主机游戏了,而且射击手感不错,关键是加上滑铲那些玩法,玩起来很过瘾。
传奇的可玩性还是非常高的,依赖于游戏本身出色的品质配上游戏的玩法机制足以称为佳作,小编我还截取了其他玩家的评价如下爱我你不配认为,提升较为差,845带最大画面质量有卡顿状况产生,并且发烫比较严重,其他没有什么缺,游戏性上沒有超过期望值,我都以为是手机安卓版无主之地的打法,事实上還是身亡那一整套,只是人际交往rpg原素多种多样了许多,界面很非常好,算作超过u3d的極限水平了,提升较为差,狙击触感不大好,反映在以下内容,沒有后座力 ,没法关掉輔助击发,暴击判断太小西装女外套,沒有单独飞奔功能键,谈不上这款有意思的fps游戏。
这类游戏才最真实的模仿武器性能,虽然压缩在手机上有点不太适应,但我想说的是,没有什么对老玩家照顾不照顾的,这种游戏考验的就是你的控制力,会玩儿的自然会玩儿,非COD玩家需要学习的太多了,COD老玩家在里面可以乱杀,晕是因为灵敏度太高 你玩太少这些不适应 把垂直同步和灵敏度调低就行,玩久了就很少绊住了,但有时对枪拜佛趴在墙边了,连视角都转不了,因为被墙卡住了,所以希望官方可以在这个方面改进一下。
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