剑与远征凋零之殇和末日禁卫最大的区别在哪方面?

剑与远征凋零之殇和末日禁卫相比哪个好?这两个角色一个可以召唤小鬼出来打架吸引抽恒,一个只会释放技能和发呆,而这个经常发呆的就是凋零之殇戴蒙,在前期推图的时候,有时候他没技能了就凑前面去看热闹,然后被打死了,这样的戴蒙是不是比末日禁卫差啊?
286 人看过 · 最后更新 2023-02-18 11:36:19
剑与远征
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剑与远征凋零之殇和末日禁卫相比,在前期凋零之殇戴蒙比较好,在大后期末日禁卫比较好,不过这两人可以在前期和中期组队,基本推图没有什么压力,这主要是戴蒙可以当主C,能削弱地方战力,而末日禁卫则是可以给全队减伤,同时也可以召唤剑士出来吸引仇恨,而禁卫自己也有一定的回复能力,到后期还有减少敌人能量的效果。

  1. 1. 末日禁卫是隶属于亡灵军团的强大坦克英雄,集召唤、减益、护盾能力于一身的前排战士;
  2. 2. 凋零之殇戴蒙是主C,副坦,伤害很足,有点类似三头的感觉,但不需要过多预热;
  3. 3. 末日禁卫重点在分身流,分身流的优点是对英雄的练度要求不高,且由于召唤物的存在能够逼得敌人分散火力,在竞技场中的表现也十分优秀;
  4. 4. 戴蒙的有点是越等级推图吸取属性后伤害瞬间爆炸,具体见专武部分,推图吸取属性后伤害瞬间爆炸,具体见专武部分,但戴蒙的专武推荐满,家具可以3红观察。
其实末日禁卫的缺点可以用混伤流来弥补,具体是前排末日禁卫、尸傀,后排女妖、女仆和奈拉。尸傀是相当不错的回血流坦克,而女妖+女仆的组合可以持续吸取敌方生命值,奈拉则伺机斩杀敌方低生命值的成员,至于戴蒙,由于没有普通攻击,技能没有距离限制但技能都在冷却的时候会走近敌人面前发呆,所以也就叫呆萌了,在PVP中不建议上戴蒙,因为戴蒙技能持续时间较长,实战容易被打断。
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