

剑与远征狄塞不能当狗粮吃了,毕竟狄塞拉是一个必杀技就有持续、无伤、无敌、无控制的加成给友军,最重要的是培养门槛很低,相比希拉斯确实要低很多,在推图中也有很大的用处,特别是到了后期,关卡中控制多的时候,培养报丧冥妖是一个很节约成本的事情。
可以说剑与远征狄塞拉才是辅助应该有的样子,耐力、免伤、免除控制、无敌、保护生命、控制、增益,不仅能量齐全。但是,最重要的是,亡灵军团的c用大把戏重叠受伤,使他们能够长期生存更加方便。相反,像希拉斯这样低配合纯牛奶,高配合有一定的辅助能力,狄塞拉确实很亲切。
有的玩家会说,狄塞拉没有希拉斯的增伤能力,确实是狄塞拉短板。但是,现在的c中,只有安兹需要终极增伤,其他主流c依赖于控制持续输出。因此,生存对他们来说更实用。
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