原神这款游戏对于0氪玩家是更加好玩的,对于题材方面幻塔是虽然采用的是和原神一样的二次元画风,但是一个是基于科幻元素一个是基于奇幻元素,这个喜好程度是对于每个人都不同的。从氪金方面说,幻塔和原神都是PVE玩法为核心的,平民和月卡玩家也是可以正常游玩的,对游戏平衡性上没有什么影响,所以这两款游戏都推荐大家去尝试。
当然,一款游戏的好玩与否肯定也不单单是取决于上述所说的那么两点,一般判断一款游戏还需要从玩法、建模、可玩性等方面详细的描述,然后根据整体的情况来进行判断两款游戏的各种的优劣程度,所以下面是这两款的各种的特点,玩家可以根据这些特点来判断这两款游戏的可玩性:
打斗丰富度不是原神可以比的,幻塔的打斗有act游戏的味儿了,远超arpg的程度。原神角色可玩度远没有幻塔的拟态和武器高。幻塔手感方面确实不如原神,幻塔的角色比较轻、有点飘,原神的手感比较厚重。其次是角色美工程度和角色动作方面比原神略逊色,当然幻塔是网游而原神是单机,这两点比不过单机太正常了。除了这两点落下风以外。其余完爆原神,玩法方面直接碾压了原神百条街,这游戏不会存在没事干这种情况。
米哈游被玩家调侃为被游戏耽误的动漫公司。从崩坏系列开始,米哈游就为玩家们带来很多优质的CG和短片。就此,米哈游非常重视游戏中的剧情,毕竟这也是和玩家产生黏性的重要纽带,所以原神的大部分剧情,都是不能够跳过的。原神的玩法还是相对来说比较单一的。游戏的前期,玩家以探索地图,寻找宝箱,挑战秘境,解谜为主。不过,这些游戏内容都是一次性的,做完之后就会进入长草期。就此只有日常、活动可以玩。当然,论核心玩法,原神还是以培养角色为主。
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