

对于地下城堡这款手游的评价褒贬不一,但个人觉得这个游戏还是值得玩家去玩的游戏,一个游戏不可能没有缺陷,每个游戏都有,就看玩从什么角度来看待这个游戏,当然每个人对游戏的需求都不一样,有分歧是在所难免,俗话说萝卜青菜各有所爱,下面我来说说它值得玩的理由,主要从三个方面来讲。

首先从玩法来说,这款游戏是跟着剧情走的,随着主线的推进,不同机制的敌人逐渐出现,重伤法、嘲讽、技能数值设计、角色站位顺序、力速比等数值计算等游戏特色也逐渐被掌握,游戏背景以及叙事这方面也是很不错的,不过我是属于那种又菜又爱玩的那种类型,还是偏向于强度和游戏性上,叙事的话看的比较少,但是类似于娜娜相关的剧情、还有让我又折磨又想给她自由的贝拉等等等还是让我这个不怎关心剧情的人记忆深刻,而且这款游戏在电脑上也很好玩,联网不会卡,给玩家的游戏体验很足。
这个游戏人物有模板、初始职业、职业分支这三类,初始职业有奶妈、刺客、战士、蛮子、法师这几种;每种初始职业都包含几种角色模板,你可以通过每种初始职业的角色模板来升级不同的职业分支,玩家最好在前期搭配好一个战法牧的团队配合,毕竟装备与队伍成员的升级就需要花费掉你大量的资源,如果浪费在废弃的人物身上将拖慢你的游戏节奏,可玩性还不错。
游戏整体属于休闲类,因为大多数情况下闲一闲什么就都过去了,氪金战利品目前来看还是比较注重平衡,除去卷轴商店兑换的战利品,大多数礼包战利品都处于中等偏高的强度,也就是说你可以通过肝战利品来赌顶级战利品重要的是一般战利品就已经可以够推主线的了,好的战利品和好的人物一样都是只要锦上添花的存在,所以这个游戏的氪金力度一般,不是很严重。
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