

饥荒单机版和联机版最大的区别在于玩家人数上,单机版只能一个人玩,比较枯燥,适合孤狼玩家;而联机版最多6个人一起玩。要是在4-5年前,二者的差异还没有那么大,但如今联机版的内容比单机版更加丰富,单机版更新到季节BOSS后基本就停止了更新,而联机版新增了月亮、暗影两条主线,boss更新新增了寄居蟹、帝王蟹、天体等,也支持更多的大型MOD。虽然联机版偶尔会有延迟,但不会影响正常游戏,所以对于新手还是更加推荐购买联机版,会更好玩一些,游戏体验感也会更好。

饥荒联机版推出的新任务
背景设定
在单机版中,麦克斯韦把真实世界里的人(玩家选择的角色)困在The Constant中并强迫他们生存下去,每个角色都在各自的宇宙中互不相识;而在饥荒联机版中,麦克斯韦的女助手查理接管了麦克斯韦的噩梦王座(所以目前的联机版被称作“新的统治”),她通过Florid Postern(花之边门,联机版里角色的出生点)将不同平行世界里的角色连接到一个世界。
可选角色
单机联机都可使用:八大原班人马(胡子,火,大力,鬼魂,机器,图书,小丑,老麦),伐木工Woodie,蜘蛛人Webber,女武神Wigfrid,法国大厨Warly和小树人Wormwood。仅单机可选角色:发明家Wagstaff,冲浪女孩Walani,猴王Wilbur,木腿船长Woodlegs,猪小妹Wilba和女探险家Wheeler;仅联机可用角色:建筑工人Winona,鹿人Wortox和印斯茅斯人(划掉)小鱼人Wurt。
游戏内容
单机版饥荒由一个原版饥荒和三个饥荒dlc组成,三个dlc分别是巨人的统治,船难和哈姆雷特,每个dlc的世界外形,生物种类和季节特点区别极大;联机版饥荒没有dlc可以选择,默认世界和巨人的统治dlc几乎一样,但有一些细小的区别(见第四部分)。2019.11.15的更新加入了船难的鱼肉系统和食谱,现在联机版已经拥有船难和哈姆雷特的部分特有食谱。

饥荒联机版推出的皮肤
节日活动&皮肤
单机版里没有任何活动和人物/道具皮肤;联机版每年会根据现实世界里的节日在相似的时间推出节日性活动,例如冬季盛宴(圣诞节),万圣节(万圣节),火鸡之年(鸡年春节),座狼之年(狗年春节)和猪王之年(猪年春节)等。
游戏设定
联机版在单机版的游戏细节上的设定进行了补充,且更加的真实,例如着火、三级蜘蛛巢、猎狗、灭火器、植物疾病和替代资源、月圆之夜、蝴蝶、Boss等都有区别。
复活方法
单机版里,如果玩家没有佩戴生命护符,也没有启动复活石/建造复活雕像,玩家死亡后该存档会立刻结束如果有启动复活石或建造复活雕像,角色死亡后会自动复活,游戏存档继续;联机版里,复活石在角色进入地图时就是启动状态,角色死亡后不会立即复活,而是会变成小鬼魂,玩家需要控制小鬼魂漂到复活石/复活雕像上才能复活,玩家还可以制造道具救赎之心,对死亡的队友进行复活。
生存风格的区别:
单机版饥荒可以体验三种DLC生存风格,九种不同的季节,三种DLC是巨人的统治,海滩和哈姆雷特,每种DLC的世界形状、生物类型和季节特征都有很大的不同。
在线版本的生存风格相对单一,只有四个季节,没有四季BOSS。在线版本只有一些独特的食谱,船难和哈姆雷特。对于独狼玩家来说,他们可能更喜欢单机版本。
玩家人数的区别:
单机版只能一个人玩游戏,就像版本的意思一样;在线版本最多可以支持八个人同时在线,如果购买MOD的人数可以增加。
更新内容的区别:
单机版更新一般只修复bug,因为单机版的DLC都是单独购买的;
在线版本将直接更新扩展到在线版本的游戏内容,即将更新BOSS和新项目。
节日活动和特殊活动支持的区别:
单机版不会更新节假日活动;除了更新节假日活动外,还会有熔炉活动、暴饮暴食活动等特殊活动,只会在线版本中存在。
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