dnf被称为吊机的古灵精怪是魔法固伤的辅助型职业,不过因为技能上也有可以造成百分比效果的伤害,所以也可以说这个是一个百分比的职业,她是属于协同职业。古灵精怪的精通是皮甲和扫把,不仅能给队友增加大量的输出,自身的输出也很高,是非常强力的职业。古灵精怪在游戏中是女魔法师的职业之一,第一次觉醒后就会成为魔术师,第二次觉醒后就会变成古灵精怪。
在dnf中,魔道既不是一个简单的固伤职业,也不是一个简单的百分比职业,因为她的技能包括固伤技能和百分比技能。如果非要定义,可以算是混伤职业。魔道全称是魔道学者,是魔术师转行的职业之一。在计算时依然选择了智慧的产物与多套装备,然而还是地狱5件套+幸运三角3件套+军神3件套伤害更高,下列详细的介绍一下对于固伤以及百分比伤害的区别:
百分比职业的打造上限高,最简单的例子就是强化武器,你拿一把强化15的武器,那伤害肯定超越锻造8的固伤职业,所以这个是游戏里的设定,事实就是如此。但是,有几个人能把武器强化到15呢?所以整体来说,固伤和百分比打造完成后伤害基本上是一样的。
固伤职业因为技能有基础伤害,所以门槛是肯定比百分比职业更低的。最简单的例子,你用固伤职业就算不拿武器,不穿装备,进图也是有伤害的,刷白图依然可以靠技能基础伤害碾压敌人。但是百分比职业就不同了,你不穿装备进去,打怪就是1滴血,根本打不动。
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