在Apex英雄游戏中,三人匹配是按照玩家的技能水平和排名来进行排队的。游戏系统会尝试将你与技能水平相近的玩家匹配在一起,以保证游戏的公平性和趣味性。同时,系统还会考虑玩家所选择的服务器和地区,以便提供良好的网络连接。英雄的匹配机制应是老带新机制,没有按段位等级匹配的。

按照游戏内生存时间和击杀伤害给你匹配下一把的人,连着落地白给就会给你匹配同样白给了很多局的萌新。Apex匹配是基于Skill-based matchmaking (SBMM)也就是根据玩家技能水平来匹配的机制。但与大部分根据SBMM机制匹配的游戏一样,除了游戏的设计者,没有人确切知道哪些参数影响着玩家匹配的权重,以及它们具体占多少。
这是为了防止有些不良玩家利用游戏机制来取得某些不公平的优势,从而破坏游戏平衡。但一些经验丰富的玩家依旧根据数据分析以及大量的游玩经验大致推断出Apex的匹配机制。Apex的匹配机制一直事实得在调整,Apex的内部爆出他们为了调整匹配机制,会不时地对某些玩家做新匹配机制的AB测试,所以你就可能就被选入测试对局中。

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